본문 바로가기

알고리즘(Java)

(22)
[JAVA] 알고리즘 풀 때 유의해야 할 차이(Scanner, BufferedReader) 알고리즘 문제를 풀 때 자주 쓰는 클래스들이다. 기본적인 거지만, 약간의 유의할 점이 있어서 스크랩하게 되었다. =========================================================== 첫번째 : Scanner와 BufferedReader의 차이 Scanner J2SE 5.0 (Java 1.5) 에 Scanner 라는 java.util.Scanner 클래스가 새로 추가되었다. Scanner 클래스를 이용하면 콘솔입력을 보다 쉽게 처리 할 수 있다. package test; import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(..
백준 3053번 택시 기하학 문제 19세기 독일 수학자 헤르만 민코프스키는 비유클리드 기하학 중 택시 기하학을 고안했다. 택시 기하학에서 두 점 T1(x1,y1), T2(x2,y2) 사이의 거리는 다음과 같이 구할 수 있다. D(T1,T2) = |x1-x2| + |y1-y2| 두 점 사이의 거리를 제외한 나머지 정의는 유클리드 기하학에서의 정의와 같다. 따라서 택시 기하학에서 원의 정의는 유클리드 기하학에서 원의 정의와 같다. 원: 평면 상의 어떤 점에서 거리가 일정한 점들의 집합 반지름 R이 주어졌을 때, 유클리드 기하학에서 원의 넓이와, 택시 기하학에서 원의 넓이를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 반지름 R이 주어진다. R은 10,000보다 작거나 같은 자연수이다. 출력 첫째 줄에는 유클리드 기하학에서 반지름이 R..
백준 2490 윷놀이 윷놀이 성공 문제집 문제집 관리 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1 초 128 MB 6446 3823 3523 60.150% 문제 우리나라 고유의 윷놀이는 네 개의 윷짝을 던져서 배(0)와 등(1)이 나오는 숫자를 세어 도, 개, 걸, 윷, 모를 결정한다. 네 개 윷짝을 던져서 나온 각 윷짝의 배 혹은 등 정보가 주어질 때 도(배 한 개, 등 세 개), 개(배 두 개, 등 두 개), 걸(배 세 개, 등 한 개), 윷(배 네 개), 모(등 네 개) 중 어떤 것인지를 결정하는 프로그램을 작성하라. 입력 첫째 줄부터 셋째 줄까지 각 줄에 각각 한 번 던진 윷짝들의 상태를 나타내는 네 개의 정수(0 또는 1)가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 출력 첫째 줄부터 셋째 줄까지 한 줄에 하나씩 ..
백준 1463 1로 만들기 문제 정수 X에 사용할 수 있는 연산은 다음과 같이 세 가지 이다. X가 3으로 나누어 떨어지면, 3으로 나눈다. X가 2로 나누어 떨어지면, 2로 나눈다. 1을 뺀다. 정수 N이 주어졌을 때, 위와 같은 연산 세 개를 적절히 사용해서 1을 만들려고 한다. 연산을 사용하는 횟수의 최소값을 출력하시오. 입력 첫째 줄에 1보다 크거나 같고, 106보다 작거나 같은 자연수 N이 주어진다. 출력 첫째 줄에 연산을 하는 횟수의 최소값을 출력한다. 예제 입력복사 2 예제 출력복사 1 예제 입력 2복사 10 예제 출력 2복사 3 힌트 10의 경우에 10 -> 9 -> 3 -> 1 로 3번 만에 만들 수 있다. 출처 문제를 번역한 사람: baekjoon 데이터를 추가한 사람: dynamiseus 문제의 오타를 찾은 사..
백준 2579 계단오르기 문제 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다. 예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째, 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다. 계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다. 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다. 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다. 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한다. 따라서 첫 번째 계단을 ..
백준 1932 숫자삼각형 문제 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 위 그림은 크기가 5인 숫자 삼각형의 한 모습이다. 맨 위층 7부터 시작해서 아래에 있는 수 중 하나를 선택하여 아래층으로 내려올 때, 이제까지 선택된 수의 합이 최대가 되는 경로를 구하는 프로그램을 작성하라. 아래층에 있는 수는 현재 층에서 선택된 수의 대각선 왼쪽 또는 대각선 오른쪽에 있는 것 중에서만 선택할 수 있다. 삼각형의 크기는 1 이상 500 이하이다. 삼각형을 이루고 있는 각 숫자는 모두 정수이며, 범위는 0 이상 99 이하이다. 입력 첫째 줄에 삼각형의 크기 n(1≤n≤500)이 주어지고, 둘째 줄부터 n+1줄까지 숫자 삼각형이 주어진다. 출력 첫째 줄에는 최대가 되는 합을 출력한다. 예제 입력복사 5 7 3 8 8 1 0 2 7..
백준 1149 RGB 문제 RGB거리에 사는 사람들은 집을 빨강, 초록, 파랑중에 하나로 칠하려고 한다. 또한, 그들은 모든 이웃은 같은 색으로 칠할 수 없다는 규칙도 정했다. 집 i의 이웃은 집 i-1과 집 i+1이다. 처음 집과 마지막 집은 이웃이 아니다. 각 집을 빨강으로 칠할 때 드는 비용, 초록으로 칠할 때 드는 비용, 파랑으로 드는 비용이 주어질 때, 모든 집을 칠할 때 드는 비용의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 집의 수 N이 주어진다. N은 1,000보다 작거나 같다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 각 집을 빨강으로 칠할 때, 초록으로 칠할 때, 파랑으로 칠할 때 드는 비용이 주어진다. 출력 첫째 줄에 모든 집을 칠할 때 드는 비용의 최솟값을 출력한다. 예제 입력복사 3 26 40 83 49 ..
백준 11051 이항 계수 2 문제 자연수 N 과 정수 K 가 주어졌을 때 이항 계수 (NK) 를 10,007로 나눈 나머지를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N 과 K 가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000, 0 ≤ K ≤ N ) 출력 (NK) 를 10,007로 나눈 나머지를 출력한다. 예제 입력복사 5 2 예제 출력복사 10 힌트 출처 문제를 만든 사람: baekjoon 데이터를 추가한 사람: emiyagugizzada 알고리즘 분류 보기 이론이해-(출처:위키백과) 1. 동적계획법: 수학과 컴퓨터 공학, 그리고 경제학에서 동적 계획법(動的計劃法, dynamic programming)이란 복잡한 문제를 간단한 여러 개의 문제로 나누어 푸는 방법을 말한다. 이것은 부분 문제 반복과 최적 부분 구조를 가지고 있는 알고리..